Até hoje foi sua reformulação do sistema de parkour. É essa qualidade de translado que a Ubisoft quer atingir com Assassin's Creed Mirage.
Fabian Salomon, produtor chefe de AC Mirage. Conversando com o site Arab Hardware, ele confirmou que o foco no sistema de parkour é importante para o novo jogo, e que ele tira inspiração do sucesso dessa mecânica específica em Unity.
Bagdá é densa como eu mencionei, nós queremos que os jogadores aproveitem seu tempo na cidade através do parkour, que era e ainda é um dos pilares importantes em que nos apoiamos no estilo de jogar Assassin's Creed Mirage".
Em Assassin's Creed Origins. Desde antes de seu anúncio, a Ubisoft já promove o jogo como um retorno ao estilo clássico de Assassin's Creed, deixando o formato de imensos RPGs para outros títulos da franquia.
Mesma entrevista que Mirage vai oferecer contratos de assassinato, como acontecia em Assassin's Creed 2 e Brotherhood.